菜兜子的blog

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游戏社区产品的思考

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       弹指烟灰间,扎入游戏网站行业已经有二年半了.看着手中的几个游戏网站产品都不尽如意.乌马说互联网的存在价值是解决问题的能力与解决需求的情况。这二年概念性与一窝风的东西太多了,自己也曾经跟过风,最后错过的是时间和金钱.
        最初的游戏社区产品都是仿校内,提供日志,相册这些功能,没有抓住用户最根本的需求!对于游戏用户的根本是什么 ... (全文...)

一些最基本的产品标杆

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产品之路无止境,学无涯。总结总结产品工作中的一些活动标杆,待续。。。
数据收集与分析
1 数据来源:
样本用户/市场调查/业内数据/技术支持/媒体信息/业内会议/业内沟通/高层交流/需求总结/经验交流
2 数据过滤:
确保数据的全面性,及时性,有效性,可用性。
3 信息收集分析工具:
蓝契斯特MS三次方、SPAN、$APPEALS、FFAB、SWOT
4 制定预研文档 ... (全文...)

游戏网beta版测试版准备上线

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准备多月的游戏网SNS版本马上就要上线了.作为参与者,整个团队付出很多的汗水与辛劳,整个开发团队与过去比都有一些长足的进步。下面请看下面给大家准备的截图:

虽然还存在着很多的问题与未发现的BUG,但有了这次的经历,我想未来整个团队的水平都会上一个新的台阶! ... (全文...)

游戏行业数据挖掘系统准备中

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原理:基于搜索引擎的数据结果进行分析,得出每个游戏在不同时期基于搜索引擎的关键词报告.
目前处于产品策划期(8.15之前完成)
想通过搜索引擎的结果,了解与知道整个市场的变化以及竞争对手的变化情况,还有自身网站在搜索引擎上的表现.
... (全文...)

产品经理的定义

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真正的产品经理首先应该具有passion,能够提出愿景;他追求业务成功与用户满意相统一的创新;他的重视细节和执行力都是为了实现产品愿景,而不是沦为单纯的工具。

测试测试

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